--==== SPOLSZCZENIE FINAL FANTASY XII The Zodiac Age v1.3 by ffgriever =====--

Spis Treści:
1. O projekcie.
2. Instalacja spolszczenia.
3. Podziękowania.
4. Kontakt.
5. Lista zmian.


1. O projekcie

      Oryginalny projekt spolszczenia dla wersji PS2 powstawał przez niemal
   dwa lata. Większość tego czasu spędziłem na tłumaczeniu, sprawdzaniu
   i poprawianiu. Technicznie FF12 należy do gier dość trudnych, a przede
   wszystkim upierdliwych (mnogość formatów - konieczne było stworzenie około
   20 różnych aplikacji). Przetłumaczone zostało wszystko: menu, podpisy
   w filmach, scenkach, dialogi, nazwy przedmiotów, magia, techniki, licencje,
   nazwy postaci, nazwy lokacji, nazwy stworów, podręcznik, barłóg pirata,
   bestiariusz, bitmapy... Krótko mówiąc - wszystko, co rzuciło się w oczy.
   
      Spolszczenie w wersji PC (Final Fantasy XII The Zodiac Age dla Steam)
   wymagało dotłumaczenia brakujących kwestii i zmienionych elementów,
   wykonania od nowa około 700 spolszczonych bitmap, stworzenia zupełnie
   nowych polskich czcionek oraz dodatkowej korekty i testów. W porównaniu
   z pierwotnym projektem był to jednak tylko dwumiesięczny sprint.

      Tłumacząc, starałem się zachowywać (lub tworzyć, jeśli była taka
   potrzeba) indywidualny styl głównych postaci czy też ras. Tak więc
   zmęczony życiem dziadek nie brzmi jak pijany nastolatek, z ust mędrca
   wychodzą składne, długie zdania, a nowobogacki dzieciak z Arkadii
   poniża wszystkich w nieudolny i zabawny sposób naśladując zachowanie
   swoich rodziców. Inaczej Vaan zwraca się do Penelo, inaczej Basch do
   księżniczki Ashe. Wszystko zostało dokładnie przemyślane i wielokrotnie
   poprawione. Mam nadzieję, że stylizacja wszystkim przypadnie do gustu.

      Zdaję sobie sprawę, że nie udało się wychwycić wszystkich błędów
   i literówek. Niemniej jednak, spolszczenie przeszło przez szereg
   czterech korekt i szerokie testy. Za dwa ostatnie etapy korekty i testów
   wersji PS2 odpowiedzialni byli Robin, Emoonia i dweYn. To dzięki nim
   wychwyconych zostało wiele mniejszych lub większych literówek, błędów
   i interpunkcyjnych potknięć.

      Spolszczenie jest przeznaczone dla wersji steam dostępnej na naszym
   rynku (czyli wersji międzynarodowej, opartej o wersję amerykańską).
   Najprawdopodobniej nie zadziała na wersji brytyjskiej (nie mam możliwości
   sprawdzenia tego bez zakupu gry przez VPN w UK), chyba, że wersja ta daje
   możliwość przełączania między brytyjską a amerykańską odmianą języka.

    Wszystkim życzę udanej zabawy i czekam na opinie.

ffgriever


2. Instalacja

Instalacja spolszczenia jest dziecinnie prosta:


**   WAŻNE: Jeśli wgrywasz kolejną wersję spolszczenia, usuń cały katalog   **
**   spolszczenie i zastąp go nowym.                                        **
**                                                                          **
**   UWAGA! Warto wykonać kopię zapasową pliku FFXII_TZA.vbf (około 30GB).  **

Ponieważ gra wciąż otrzymuje poprawki producenta, może się zdarzyć, że po
jednej z nich konieczne będzie ponowne nałożenie spolszczenia. Wystarczy
wtedy uruchomić "instaluj.bat".

a) Wypakuj folder "spolszczenie" do katalogu głównego gry. Domyślnie to
   "SteamLibrary\steamapps\common\FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE".
   Najszybszym sposobem na dotarcie do plików gry jest kliknięcie prawym
   przyciskiem myszy na nazwie gry w aplikacji Steam i wybranie "Właściwości",
   wybranie zakładki "Pliki lokalne" a następnie kliknięcie przycisku
   "Przeglądaj pliki lokalne".
b) Wejdź w folder "spolszczenie" i uruchom "instaluj.bat".
c) W razie problemów powinien wyświetlić się właściwy komunikat.
d) Rozpoczynając nową grę należy włączyć napisy, aby polski tekst wyświetlał
   się w scenkach mówionych (później opcja ta dostępna jest w menu konfigu-
   racja).

JEŚLI GRA ZAINSTALOWANA JEST W KATALOGU "PROGRAM FILES" LUB Z INNYCH PRZYCZYN
BIEŻĄCY UŻYTKOWNIK NIE MA PRAW DO ZAPISU PLIKÓW GRY, KONIECZNE BĘDZIE URUCHO-
MIENIE "instaluj.bat" Z UPRAWNIENIAMI ADMINISTRATORA (PRAWY PRZYCISK MYSZY NA
PLIKU I "URUCHOM JAKO ADMINISTRATOR".


3. Podziękowania

W tym miejscu bardzo chciałbym podziękować kilku osobom:

Robinowi i Emooni - za wspaniałą korektę i testy gry. Dzięki nim moja
   (jeszcze) niedoskonała interpunkcja nie była tak wielkim problemem. Celne
   uwagi i propozycje pozwoliły także doszlifować grę w wielu miejscach. Ich
   doświadczenie korektorskie i tłumaczeniowe sprawiło, że uniknąłem także
   wielu typograficznych wpadek. Udzielili także pomocy przy edycji kilku
   bitmap dla wersji PS2, wyświetlanych podczas omawiania przez Bascha/Fran
   dalszej drogi.

dweYnowi i Minako - za rzetelną, szybką i efektywną korektę w grze połączoną z
   testami. Ich pomoc w wynajdywaniu błędów i zauważaniu pewnych nieścisłości
   była nieoceniona.

Berionowi - za stworzenie grafiki strony projektu, wspaniałej grafiki
   loadera dla wersji PS2 oraz stworzenie szablonów dla kilku bardziej
   skomplikowanych bitmap (jak bitmapy rozpoczęcia i zakończenia polowania).


4. Kontakt

      Znaleźć można mnie zwykle na grajpopolsku.pl, forum poświęconym
   spolszczeniom gier. Mile widziane są wszelkie uwagi, zastrzeżenia
   i propozycje. Jeśli znajdziesz jakiś błąd, koniecznie daj znać.

5. Lista zmian

v1.3 (24.04.2020)
- Kompatybilność z grą w wersji 1.0.4.
- Dotłumaczone nowe teksty.
- Poprawione grafiki.
- Naprawione zawieszanie się gry w menu gambitów.

v1.2 (14.08.2019)
- Zmiana sposobu łatania tablicy rozmiarów.
- Poprawka nieprawidłowej długości etykietki w sklepiku klubu łowców
  na Wybrzeżu Fon.
- Poprawka nieprawidłowego tagu w 81 lokacjach (wszystkie z kryształem zapisu
  lub kryształem teleportacji), który powodował wyświetlanie się nieprawidło-
  wego tekstu podczas zapisu w pewnych okolicznościach.

v1.1 (20.04.2019)
- Poprawka eliminująca zawieszanie po nałożeniu patcha 1.03 z 18.04.2019
- Poprawiony wpis w bestiariuszu (tajemnice mitów)
- Poprawiony skrypt w wiosce na południowym brzegu Nebry
- Poprawiony dialog w Rabanastre
* !!!UWAGA!!! Gra musi zostać zaktualizowana do najnowszej wersji przed nało-
* żeniem spolszczenia w wersji 1.1. W przeciwnym razie może zawieszać się
* czasami w menu. Jest to wynik poprawek w udostępnionej przez Square łatce.

v1.0 (14.04.2018)
- Pierwsze wydanie


ffgriever, 20.04.2019r.
